Mateus Lacerda de Sá Teles

Eu faço jogos

Fala comigo:

Jogos nos quais trabalhei:

Red, The Dragon

Ludum Dare Competition

Papel: Tudo

2011


Desenvolvi Red, The Dragon sozinho, em Microsoft XNA em 48 horas, para uma competição do Ludum Dare com tema "Escape". O jogador controla um dragão verde chamado Red, esquivando ou destruindo projéteis e enfrentando um boss ao final.

VacaMaia

Vaca Vitória Software

Papéis: Programador, Game Designer

2013


VacaMaia é um jogo de corrida contra o tempo, desenvolvido em Unity3D para o evento JogaBrasil. O jogador deve coletar 10 moedas antes de o tempo acabar.


Assista ao vídeo

Virtual Vision

Bit Temple Games, Global Game Jam 2014

Papel: Programador

2014


Virtual Vision foi desenvolvido em Unity3D pela Bit Temple Games para a competição do Global Game Jam 2014. É um jogo de sci-fi em plataforma/puzzle envolvendo gravidade, antigravidade e obstáculos.

Robolucha

Vaca Vitória Software

Papéis: Programador, Game Designer, Tradutor

2016 - 2017


Fui responsável pela programação do back-end e do front-end, assim como lógica de jogo e sistema de mapas personalizados.

A Ordem dos Dragões

IFRJ - CST Jogos Digitais

Papel: Programador

2016


Beat 'em up desenvolvido como projeto de estudo no Curso Superior de Jogos Digitais do IFRJ


Jogue Aqui

Curriculum

Experiência:

Tecnologias e Linguagens: